Small World 2(スモールワールド)ファンタジー世界の様々な種族を使いながら、自分の陣地を広げ、点数を競う陣取りボードゲームです。
ゲームルール概要
最初の手番では、種族と特殊能力の組み合わせから1つ選びます。
そのあとに、盤面に種族のコマを配置していきます。その時に特殊能力や種族特有の能力を使うことができます。
コマが置けなくなったら手番が終了し、種族コマの配置変更後、配置したコマの数で点数がはいります。この時、特殊能力や種族特有の能力によって追加で点数が入ることがあります。
次の手番では、盤面に種族コマを配置するところからはじまります。この時に、配置せずに種族を衰退させることで手番を終了することができます。次の手番では、新たに種族と特殊能力の組み合わせから1つ選び、種族コマを配置することができます。
ゲーム終了時にもっとも点数が多かった人が勝利です。
種族を衰退させると、前のターンまでに配置した種族コマは残ったままとなり、点数をもらうことができます。ただし、残せる種族は1種類だけです(種族特有の能力で例外あり)。また、盤面への配置の際に、他のプレーヤーの土地や中立のコマが配置されている土地を侵略することも可能です。
詳しいルールは、
スモールワールドルール和訳(PDF)
を参照してください。
レビュー
種族はそれぞれ特殊能力があり、さらに追加の特殊能力がランダムで組合わさるため、毎回ゲーム内容に変化がでます。また、他のプレーヤーに取られてしまうと、その種族は使えないため、戦略的にカードを選ぶ必要があります。
単純に選んだ種族をずっと使える訳ではなく、ターンが進む毎に種族の力が弱くなっていくため、どこかのタイミングで種族を衰退させ、新たな種族を選ぶ必要があります。これにより、単純に強いカードを選んだら勝てるというわけではなく、先を考えて戦略を練る必要があります。
リプレイ性も高く、毎回異なる展開になるので、戦略ゲーム好きは楽しめると思います。