上方 孫休 静君の号令は地味で使い方が難しい 三国志大戦ブログ
Ver.3.0.0Cで、回復速度が上方修正された孫休。回復速度系は、悪さをすることが多いので、期待の1枚。 で、孫呉の礎ふんばれ沈瑩デッキに採用してみました。 理由として、孫休の計略は、知力将器無しで、12.9cと効果時… 続きを読む »
Ver.3.0.0Cで、回復速度が上方修正された孫休。回復速度系は、悪さをすることが多いので、期待の1枚。 で、孫呉の礎ふんばれ沈瑩デッキに採用してみました。 理由として、孫休の計略は、知力将器無しで、12.9cと効果時… 続きを読む »
弱虫ペダルとのコラボで追加された杜預(小野田坂道)カードを使ってみました。 とりあえず、持っていった普軍のカードでいろいろと試したのですが、なかなか高回転走登が効果的に使えず負けまくってしまいました(。・_・。) こちら… 続きを読む »
Ver.3.0.0Bでバグが修正された遊軍の杜夫人。それでも使っている人は少ないようで、Ver.3.0.0Cで移動速度アップの上方修正がされました。 移動速度アップというと、騎馬単が最初に思い浮かびますね。また、漢軍や普… 続きを読む »
Ver.3.0.0Bでもっとも注目している計略が貪狼の遊猟です。貪狼の遊猟は武力+6で覚醒ゲージ+40%、さらに敵を撃破する度に覚醒ゲージ+50%という計略。効果時間は8.3cです。 単純に覚醒ゲージをアップして最後に攻… 続きを読む »
呉の騎馬2.5朱然の計略「反攻の大号令」は、武力が防柵+3上昇するという効果です。効果時間は9.2c。Ver.3.0.0Bの段階で柵は理論上、最大7枚置けますので、士気6で武力上昇値は+10になります。 士気6計略として… 続きを読む »
ワタシ的に、最近ハマっているのが、軟骨入り つくねカルパス。 軟骨のコリコリ感がたまらない一品です(*^^*)
多勢の攻め 滅私の号令コンボがなかなか良かったので、ワタシ的に好きな公孫越と組み合わせてみました。 公孫越と組み合わせるということは、必然的に攻城兵が入ってきます。 Ver.3.0.0Bで攻城力が弱体化された攻城兵。区星… 続きを読む »
チーズと胡椒の相性がなかなかに良かったです(*^^*)
改めて司馬孚の計略「滅私の号令」に注目しています。Ver.3.0.0Bの段階で、士気6で自身の武力は2下げますが、味方の武力が+7、効果時間は9.2cと破格の強さかなと思います。 単純計算ですが、5枚型の場合、総武力上昇… 続きを読む »
都こんぶの大きな袋版があったので、購入。 容量もさることながら、なんと都こんぶ自体も大きくてびっくりしました(*^^*)
第4弾で追加された群雄のコスト2槍の鄂煥。群雄のコスト2槍で柵持ちは鄂煥のみということで、意外と活躍の場があるかと思ったのですが、計略「万夫不当の勇」の使いにくさから、登場以降、Ver.3.0.0Bの現在でもあまり使われ… 続きを読む »
斜め上からのコラボにビックリ。 意外と美味しかったです(*^^*) ただ、味のせいか、ホームパイ感が少し無かったかも。大きさも通常よりも小さいミニサイズというのもあったかもしれません。
丁奉の計略「鉄礫の追撃」は、複数の部隊にダメージを与える武力系のダメージ計略。登場後、強い強いと言われながら、未だに下方修正は無し。 未だにブームになっていないのは、やはりコスト2の槍で武力7というのがちょっと厳しいのか… 続きを読む »
いろいろなカードを試していたら、かなり負けてしまいまして、九陣への昇格戦だったのにも関わらず、七陣まで落ちてしまいました(。・_・。) ということで、考えることを止め、武力の高い歩兵に董卓の「暴虐なる覇道」を組み合わせた… 続きを読む »
カルビーのポテトチップス私的ランキング コンソメパンチ やっぱり美味しい定番のコンソメパンチ。 しあわせバタ~ あまじょっぱい味が後味引く美味しさ。 のりしお のりの風味が美味しい定番の1つ。 うすしお味 シンプルな美味… 続きを読む »
消えぬ呪いデッキをいろいろとプレイしていたのですが、はっきりとわかるのは、ケニアデッキにはかなり刺さるなーって印象です。 ケニアデッキは、高武力3枚の構成なので、1部隊でも武力が下がると、一気にバランスが崩れます。ですの… 続きを読む »
少し柔らかめのおせんべい。 味のお好み焼き感が良かったです(*^^*)
何皇后の計略「甘い色香」は、兵力がほぼ満タンまで回復するのが特徴。士気3で圧倒的な回復力なのですが、武力が下がるという欠点があります。さらに、その武力低下時間の知力依存が高く、4.2cあります。知力3だと13cも武力低下… 続きを読む »
マツキヨブランドのエナジードリンク。 コスパが良いですね(*^^*)
Ver.3.0.0で追加された袁遺の計略「名門の抗戦」は、士気5で武力+8という驚異的な号令です。ただし、効果時間が5.8cと短く、号令終了時兵力-50%、味方部隊数×2の士気低下というマイナス面があります。 名門の抗戦… 続きを読む »