弱虫ペダル コラボ杜預は・・・ 三国志大戦ブログ
弱虫ペダルとのコラボで追加された杜預(小野田坂道)カードを使ってみました。 とりあえず、持っていった普軍のカードでいろいろと試したのですが、なかなか高回転走登が効果的に使えず負けまくってしまいました(。・_・。) こちら… 続きを読む »
弱虫ペダルとのコラボで追加された杜預(小野田坂道)カードを使ってみました。 とりあえず、持っていった普軍のカードでいろいろと試したのですが、なかなか高回転走登が効果的に使えず負けまくってしまいました(。・_・。) こちら… 続きを読む »
Ver.3.0.0Bでバグが修正された遊軍の杜夫人。それでも使っている人は少ないようで、Ver.3.0.0Cで移動速度アップの上方修正がされました。 移動速度アップというと、騎馬単が最初に思い浮かびますね。また、漢軍や普… 続きを読む »
Ver.3.0.0Bでもっとも注目している計略が貪狼の遊猟です。貪狼の遊猟は武力+6で覚醒ゲージ+40%、さらに敵を撃破する度に覚醒ゲージ+50%という計略。効果時間は8.3cです。 単純に覚醒ゲージをアップして最後に攻… 続きを読む »
呉の騎馬2.5朱然の計略「反攻の大号令」は、武力が防柵+3上昇するという効果です。効果時間は9.2c。Ver.3.0.0Bの段階で柵は理論上、最大7枚置けますので、士気6で武力上昇値は+10になります。 士気6計略として… 続きを読む »
多勢の攻め 滅私の号令コンボがなかなか良かったので、ワタシ的に好きな公孫越と組み合わせてみました。 公孫越と組み合わせるということは、必然的に攻城兵が入ってきます。 Ver.3.0.0Bで攻城力が弱体化された攻城兵。区星… 続きを読む »
改めて司馬孚の計略「滅私の号令」に注目しています。Ver.3.0.0Bの段階で、士気6で自身の武力は2下げますが、味方の武力が+7、効果時間は9.2cと破格の強さかなと思います。 単純計算ですが、5枚型の場合、総武力上昇… 続きを読む »
第4弾で追加された群雄のコスト2槍の鄂煥。群雄のコスト2槍で柵持ちは鄂煥のみということで、意外と活躍の場があるかと思ったのですが、計略「万夫不当の勇」の使いにくさから、登場以降、Ver.3.0.0Bの現在でもあまり使われ… 続きを読む »
丁奉の計略「鉄礫の追撃」は、複数の部隊にダメージを与える武力系のダメージ計略。登場後、強い強いと言われながら、未だに下方修正は無し。 未だにブームになっていないのは、やはりコスト2の槍で武力7というのがちょっと厳しいのか… 続きを読む »
いろいろなカードを試していたら、かなり負けてしまいまして、九陣への昇格戦だったのにも関わらず、七陣まで落ちてしまいました(。・_・。) ということで、考えることを止め、武力の高い歩兵に董卓の「暴虐なる覇道」を組み合わせた… 続きを読む »
消えぬ呪いデッキをいろいろとプレイしていたのですが、はっきりとわかるのは、ケニアデッキにはかなり刺さるなーって印象です。 ケニアデッキは、高武力3枚の構成なので、1部隊でも武力が下がると、一気にバランスが崩れます。ですの… 続きを読む »
何皇后の計略「甘い色香」は、兵力がほぼ満タンまで回復するのが特徴。士気3で圧倒的な回復力なのですが、武力が下がるという欠点があります。さらに、その武力低下時間の知力依存が高く、4.2cあります。知力3だと13cも武力低下… 続きを読む »
Ver.3.0.0で追加された袁遺の計略「名門の抗戦」は、士気5で武力+8という驚異的な号令です。ただし、効果時間が5.8cと短く、号令終了時兵力-50%、味方部隊数×2の士気低下というマイナス面があります。 名門の抗戦… 続きを読む »
董卓の計略「暴虐なる覇道」と、鍾会の計略「翻意の号令」を組み合わせた普群デッキを試しています。 暴虐なる覇道が士気5で武力+6、翻意の号令が士気5で武力+6ということで、合計士気10で武力+12となります。 以前に流行っ… 続きを読む »
2020年6月に閲覧された三国志大戦の動画ランキングです。ワタシ的には、「甘い色香 何進の大号令」がかなりお気に入りです(*^^*) 7枚木鹿 攻城兵2枚入り VS 4枚旅路劉備 破滅的攻城術号令 VS 紅蓮覇道文帝治世… 続きを読む »
Ver.3.0.0Bで強化された満寵の潜伏戦法を使ってみました。 デッキ構成は、 満寵、夏侯淵、龐徳、賈詡 という形。 デッキコンセプトは、満寵が潜伏戦法で潜って、賈詡が神算鬼謀を狙いながら、相手のラインを上げさせないよ… 続きを読む »
Ver.3.0.0Bで強化された漢の皇甫嵩 勇往邁進、普の鍾会 新世創生、呉の孫氏 虎血の目覚めを試してきました。 勇往邁進 勇往邁進は、5枚型が流行っているみたいなので、こんな形。 何度かプレイして、最後の攻め上がりが… 続きを読む »
Ver.3.0.0Bで攻城兵の攻城力が大幅下方されてしまいました。そのため、中盤で落とし切ることが以前よりも難しくなっています。 HMA君主の配信を見ていると、1.5コスト攻城兵3回攻城では落とせない(武力や将器などによ… 続きを読む »
Ver.3.0.0Bで強化された猛虎の英魂を試したくて、呂布と組み合わせてみました。 デッキは、 呂布、孫権、施績、鍾離牧、凌操 の形を基本に呂布をいろいろと変更してお試し中です。 立ち回りがちょっと独特になるので、まだ… 続きを読む »
Ver.3.0.0Bで強化された于吉の消えぬ呪いデッキを考え中です。 まず、考えたのがやっぱり脳筋デッキですよね。 木鹿大王、拓跋力微、迷当大王、周倉、張梁、于吉 というパターン。 このデッキでは勝てませんでしたが、結構… 続きを読む »
Ver.3.0.0Bで強化された王宋。自城ダメージが7割で、武力低下値20になりました。 最初7割も削られることを知らなくて、計略使ったら落城しました(。・_・。) ということで、以前作った破滅的な弱計デッキをベースに、… 続きを読む »